新聞資訊 yuehai news
說到底,活動就是為了讓更多的人來參與,而創(chuàng)意則是為了保障活動有更多的人來參與。做了很多的活動,在做活動前,總會組織策劃團(tuán)隊(duì)一起頭腦風(fēng)暴如何把這個活動做出聲量、做得有創(chuàng)意,每次頭腦風(fēng)暴出來很多idea,發(fā)現(xiàn)總有些規(guī)律可循。上海樂海文化活動策劃團(tuán)隊(duì)主要服務(wù)于世界50…

如何策劃一場有創(chuàng)意的活動

說到底,活動就是為了讓更多的人來參與,而創(chuàng)意則是為了保障活動有更多的人來參與。做了很多的活動,在做活動前,總會組織策劃團(tuán)隊(duì)一起頭腦風(fēng)暴如何把這個活動做出聲量、做得有創(chuàng)意,每次頭腦風(fēng)暴出來很多idea,發(fā)現(xiàn)總有些規(guī)律可循。上海樂海文化活動策劃團(tuán)隊(duì)主要服務(wù)于世界500強(qiáng)企業(yè),為其策劃設(shè)計各類富有創(chuàng)意的活動,接下來也將分享一些活動策劃中的經(jīng)驗(yàn)給到各位;

1. 時效性

其實(shí)在運(yùn)營這個領(lǐng)域中,還有個工作崗位是時效性運(yùn)營,就是通過抓熱點(diǎn),合理的借力熱點(diǎn)達(dá)到品牌傳播的目的。有些時效性是可預(yù)見的,最簡單的比如節(jié)日,有些時效性是不可以預(yù)見的,這就要看反應(yīng)能力了。

2. 游戲互動化

人性使然,貪玩的天性讓用戶熱愛有趣的東西,游戲化的思路往往可以幫助用戶尋找活動idea。游戲往往是一種集體活動,比如麻將、撲克等,集體活動可以帶動用戶間傳播,進(jìn)而帶來新的流量。

3. 可體驗(yàn)性

簡單來講,就是讓用戶在之前場景中的體驗(yàn),換一個場景體驗(yàn)。比如之前在線上玩的,我們可以到線下去玩,反之亦然;比如我們需要裝客戶端玩的,可以在頁面上玩。這種場景的變化會帶來體驗(yàn)的便利性、體驗(yàn)的舒適性、或者體驗(yàn)的趣味性,是讓用戶買單的。所以線下的一些場景設(shè)置、場景帶入就十分有效了!

4. 顏值時代

或者可以說是消費(fèi)升級帶來的,人們對于“品類”類需求越來越多,“顏值”越來越重要。我們在做活動的時候,什么東西讓用戶自己或者自己擁有的東西看起來更好看,用戶往往會買單。同理,美麗炫酷的布局規(guī)劃,也會大大增加客戶的好感度。

5. 個性化

個性化,簡單來講,就是“有用戶特性的專屬個性表達(dá)”,一方面用戶有認(rèn)知自我的需求、也有表達(dá)自我的需求,也就是用戶的社交貨幣,所以當(dāng)我們的活動能給用戶專屬的個性表達(dá),往往容易受歡迎。

6. 跨界

跨界總會容易出亮點(diǎn),風(fēng)牛馬不相及的兩個產(chǎn)品在一起找到結(jié)合點(diǎn),容易讓用戶驚喜。

7. 情感共鳴

情感共鳴,往往在頭腦風(fēng)暴的時候容易被遺忘,但是最容易火爆引發(fā)人們關(guān)注和參與的往往是這類的活動。情感共鳴這類的活動比較適合公益類,當(dāng)然公益本身也是一件很有意義的事情。

上海樂海文化藝術(shù)有限公司憑借卓越的市場洞察力、4A創(chuàng)意水準(zhǔn)的國際視野、以及360度全方位跨界策劃能力,努力將每場活動策劃執(zhí)行到完美狀態(tài),努力做活動策劃執(zhí)行領(lǐng)域的先驅(qū)領(lǐng)導(dǎo)者。

未來,樂海文化團(tuán)隊(duì)也將在活動策劃、活動執(zhí)行領(lǐng)域砥礪前行,向著更高、更好的方向邁進(jìn)。

上海樂海文化藝術(shù)有限公司,世界500強(qiáng)指定合作伙伴,一站式解決會議場地、創(chuàng)意會議策劃、創(chuàng)意表演、高效執(zhí)行等問題。

上海樂海文化藝術(shù)有限公司網(wǎng)站http://chinasmartmachinery.com/

 

新浪微博 微信好友 人人網(wǎng) QQ好友 QQ空間 更多